讀不懂的測試,只是一塊彩色螢幕
五個全螢幕圖案,比任何規格表都更能說明一台外接顯示器的情況。但前提是:你得知道自己在看什麼。
值得測的東西
- 壞點與亮點——在純色場上始終保持黑或始終亮著的單點。
- 灰階——面板在相鄰色調之間是平滑過渡,還是在本該連續的地方出現色帶。
- 均勻性——一整塊中灰會讓背光漏光、雲斑和「髒屏」效應顯形,這是照片永遠做不到的。
- 銳利度——面板是不是真的執行在原生解析度上,縮放有沒有把細節糊掉。
- 動態——面板把移動的邊緣拖糊多少。這是廉價面板差別最大的地方,也是宣傳數字最容易誤導的地方。
每個圖案都要配一句能讀懂的說明
沒有說明的圖案,只是一塊有顏色的螢幕。每個測試都應該用一句話講清楚:你要看的是什麼,以及一塊健康的面板看起來應該是什麼樣。少了這句話,使用者除了「剛才顯示了點東西」之外什麼也沒得到。
為什麼用無邊框覆蓋窗,而不是原生全螢幕 Space
要鋪滿螢幕,最直覺的做法是進入系統原生全螢幕 Space。問題在於:Space 是可回復的狀態——一個測試工具如果留下一個 Space,就是把人困在一個退不出去的視窗裡的經典做法。而一個釘在目標螢幕上的無邊框覆蓋窗,關掉之後桌面和原來一模一樣。
Esc 不會自動生效
無邊框視窗預設拒絕成為 key window,除非你主動要求。少了這一步,Esc 永遠到不了正在執行的測試,唯一的出路是強制結束一個已經鋪滿螢幕的 App。如果測試工具能把你困住,它就不是測試工具。
誠實的邊界
- 這些測試展示的是你的眼睛能注意到的問題。它們不是色度計:均勻性和灰階測試能暴露問題,不能測量問題。
- 什麼都沒看出來不等於面板就好。它只說明在那個圖案上、那個亮度下,沒有缺陷越過你的閾值。
- 動態是五項裡最不具結論性的一項——拖影取決於你拿什麼做參照,而沒有任何全螢幕圖案能替代高速攝影。
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